Ο ΚΗΠΟΣ ΤΩΝ ΦΙΛΟΣΟΦΩΝ

 

 

Με την επιλογή αυτή ο μαθητής καλείται να παίξει ένα παιχνίδι ερωτήσεων. Ο στόχος είναι να απαντήσει σωστά και να ανοίξει τις «πύλες» που υπάρχουν μέσα στο χώρο του «Κήπου των Φιλοσόφων».

  • Στόχος του παιγνιδιού είναι να οδηγήσετε το μπλε πιόνι από το σημείο όπου βρίσκεται αρχικά στην έξοδο του κήπου.
  • Για να γίνει αυτό πρέπει να ανοίξετε και τις οκτώ πύλες, απαντώντας σωστά  στις ερωτήσεις.

 

 

 

 


 

 

 

 

 

Αφού ο παίκτης αρχίσει το παιχνίδι, πρέπει να πλησιάσει τις πύλες. Μέσα στο χώρο του παιχνιδιού μετακινείται χρησιμοποιώντας τα βελάκια του πληκτρολόγιου. Το «πιόνι» που έχει στη διάθεσή του, μπορεί να μετακινηθεί μόνο στους διαδρόμους του κήπου.  Στο σημείο που βρίσκεται κάθε φορά έχει επάνω του ενδείξεις για τις κατευθύνσεις προς τις οποίες μπορεί να κινηθεί (δεξιά-αριστερά, πάνω-κάτω).

Οι πύλες του παιχνιδιού είναι οκτώ και, για να ανοίξουν, πρέπει ο παίκτης να απαντήσει σωστά σε μια ερώτηση για την καθεμιά.

Οι οκτώ ερωτήσεις επιλέγονται κάθε φορά με τυχαίο τρόπο από ένα σώμα περισσοτέρων ερωτήσεων.

 


 

 


 

Όταν ο παίκτης προσεγγίσει μια πύλη, μπαίνει στη διαδικασία της ερώτησης. Καλύπτεται ο χώρος του κήπου και ο χρόνος σταματάει να μετράει, ώστε να συγκεντρωθεί ο παίκτης στη διαδικασία αυτή. Στο μικρό παράθυρο βλέπει την πύλη και ο φιλόσοφος του θέτει μια ερώτηση, με τρεις συνήθως επιλογές ως προτεινόμενες απαντήσεις. Συνήθως υπάρχει η σωστή απάντηση, μια λανθασμένη και μια που έχει κάποια ενμέρει «ορθότητα».

Αφού ο χρήστης επιλέξει μια απάντηση, μπορεί να αλλάξει την επιλογή που έχει δώσει, αρκεί να μην έχει ακόμη επιλέξει την «οριστικοποίηση» της απάντησής του με το σημείο του τσεκαρίσματος κάτω δεξιά.

 

 


 

 

 

 

 

 

 

Μετά την επιλογή απάντησης ο παίκτης, βλέπει κάποιο σχετικό σχόλιο, επεξήγηση ή υπόδειξη που σχετίζεται με την απάντηση που επέλεξε. Μπορεί να δει όσο χρόνο χρειάζεται την ερώτηση, την απάντηση και το σχετικό σχόλιο και κατόπιν πατάει το πλήκτρο για συνέχεια του παιχνιδιού.

Τότε συνεχίζει να μετράει ο χρόνος. Ανάλογα με την απάντηση που έδωσε παίρνει τους αντίστοιχους βαθμούς και,  αν απάντησε σωστά, συνεχίζει από το σημείο που ήταν. Αν απάντησε εν μέρει σωστά, επιστρέφει στη θέση της προηγούμενης πύλης που έχει ανοίξει και, αν απάντησε λάθος, επιστρέφει στην αρχική θέση εκκίνησης του παιχνιδιού. Η διαδικασία αυτή τον επιβαρύνει μόνο χρονικά.

 

Συνεχίζει έτσι μέχρι να ανοίξει όλες τις πύλες.

 

 

 

ΚΗΠΟΣ ΦΙΛΟΣΟΦΩΝ - ΣΥΝΟΨΗ

 

  • Στόχος του παιγνιδιού είναι να οδηγήσετε το μπλε πιόνι από το σημείο όπου βρίσκεται αρχικά στην έξοδο του κήπου.
  • Για να γίνει αυτό, πρέπει να ανοίξετε και τις οκτώ πύλες, απαντώντας σωστά  στις ερωτήσεις.
  • Οι απαντήσεις βαθμολογούνται με 0 έως 5 μονάδες. Η σωστή απάντηση ανοίγει την πύλη.
  • Εάν αποτύχετε να ανοίξετε μια πύλη, πρέπει να επανέλθετε αργότερα επιλέγοντας μια διαφορετική απάντηση. (Στη συνολική βαθμολογία υπολογίζεται μόνο η πρώτη απάντηση που δώσατε σε κάθε ερώτηση) .
  • Κατά τη διάρκεια των ερωτήσεων δεν ‘τρέχει’ ο χρόνος, οπότε έχετε όλη την άνεση να προβληματισθείτε με την ερώτηση.
  • Η συνολική επίδοση είναι συνάρτηση
    1. των μονάδων που συγκεντρώσατε, 
    2. του χρόνου που χρειαστήκατε,
    3. του αριθμού των προσπαθειών.