> # Προγραμματισμός με αριθμούς, λέξεις και λίστες

> Οι αριθμοί, οι λέξεις και οι λίστες αποτελούν τα βασικά είδη δεδομένων της Logo. Υπάρχουν πρωτογενείς διαδικασίες με τις οποίες μπορείτε να συνθέσετε αυτά τα δεδομένα, να τα διαχωρίσετε ή να τα αναλύσετε. Οι πρωτογενείς διαδικασίες σας δίνουν τη δυνατότητα να δημιουργείτε προγράμματα για απλά κουίζ, παιγνίδια και χειρισμό δεδομένων. Στην πραγματικότητα, το κοινό στοιχείο όλων των εκδόσεων της Logo είναι ο χειρισμός αριθμών, λέξεων και λιστών.

> Το κεφάλαιο αυτό περιέχει ορισμένα παραδείγματα αναδρομής, μια έννοια για την οποία έγινε λόγος στην ενότητα Επανάληψη και αναδρομή. Καθώς θα διαβάζετε αυτό το κεφάλαιο, θα παρατηρήσετε πως τα παραδείγματα αναφέρονται στα εξής:

> - Επανάληψη μη καθορισμένου ρυθμού
> - Διαδικασίες που χρησιμοποιούν τις κλασσικές αναδρομικές τεχνικές για
> - επίλυση μόνο της απλής περίπτωσης
> - απλοποίηση της πραγματικής περίπτωσης και αναγωγής της σε κάτι που ήδη γνωρίζουμε.