Σχεδίαση κύβου
Περίληψη
Περιγραφή
Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές εργάζονται στο περιβάλλον του λογισμικού ‘Τρισδιάστατος Μοντελοποιητής’. Καλούνται, αφού πρώτα μελετήσουν και αποδομήσουν ένα έτοιμο πρόγραμμα σχεδίασης ενός κύβου, να το συμπληρώσουν, ώστε να οδηγεί τη χελώνα να κινηθεί στη διαγώνιο του κύβου. Έτσι, θα συνδυάσουν τις αντιλήψεις τους και τις εμπειρίες τους για τον κύβο και τις ιδιότητές του και θα χρησιμοποιήσουν τις γεωμετρικές τους γνώσεις, για να περιγράψουν την κίνηση της χελώνας προκειμένου να κινηθεί στη διαγώνιο του κύβου.
Γνωστικό αντικείμενο
Μαθηματικά
Βαθμίδα Εκπαίδευσης
γυμνάσιο
Τύπος
εκπαιδευτικό σενάριο - σχέδιο μαθήματος
Ημερομηνία δημιουργίας / αναβάθμισης
31/12/2008

