Κίνηση στην τομή πυραμίδας με επίπεδο
Περίληψη
Περιγραφή
Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές εργάζονται στο περιβάλλον του λογισμικού ‘Τρισδιάστατος Μοντελοποιητής’. Καλούνται να συντάξουν ένα πρόγραμμα, ώστε η χελώνα να κινηθεί στην τομή μιας ορθής τετραγωνικής πυραμιδας με ένα επίπεδο που τέμνει κάθετα το ύψος της σε ένα συγκεκριμένο σημείο. Έτσι θα έλθουν σε επαφή με την έννοια της τομής ενός στερεού σχήματος με ένα επίπεδο.
Γνωστικό αντικείμενο
Μαθηματικά
Βαθμίδα Εκπαίδευσης
γυμνάσιο
Τύπος
εκπαιδευτικό σενάριο - σχέδιο μαθήματος
Ημερομηνία δημιουργίας / αναβάθμισης
31/12/2008

