Σχεδίαση με απλές εντολές Logo

Share with QR Code
Φόρτωση...

Διεύθυνση φυσικού πόρου

item.page.files.download

Περίληψη

Διαδραστική προσομοίωση της εκτέλεσης ενός αλγορίθμου σε γλώσσα προγραμματισμού Logo, ο οποίος σχεδιάζει σχήματα στην οθόνη του υπολογιστή. Στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι η εξοικείωση των μαθητών με τον προγραμματισμό σε Logo και ειδικότερα με τις έννοιες και τη λογική της δομής επανάληψης και του υποπρογράμματος. Το μαθησιακό αντικείμενο ενσωματώνει βοηθητικές λειτουργίες αυτόματης μετατροπής των εντολών σε διαδικασίες και δομές επανάληψης.

Γνωστικό αντικείμενο

Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών-ΤΠΕ

Βαθμίδα Εκπαίδευσης

γυμνάσιο, γενικό λύκειο, επαγγελματικό λύκειο (ΕΠΑ.Λ.)

Τύπος

οπτικοποίηση, προσομοίωση

Ημερομηνία δημιουργίας / αναβάθμισης

02/09/2019

Περίληψη