Κίνηση της χελώνας σε μια ακμή του ορθογωνίου παραλληλεπιπέδου
Περίληψη
Περιγραφή
Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές εργάζονται στο περιβάλλον του λογισμικού ‘Τρισδιάστατος Μοντελοποιητής’. Καλούνται να συντάξουν ένα πρόγραμμα, ώστε η χελώνα να κινηθεί σε μια ακμή του ορθογωνίου παραλληλεπιπέδου. Έτσι, θα έλθουν σε επαφή με το σύστημα συντεταγμένων στο χώρο, καθώς και με τον τρόπο που οι συντεταγμένες μοιράζονται στις κορυφές ενός ορθογωνίου παραλληλεπιπέδου.
Γνωστικό αντικείμενο
Μαθηματικά
Βαθμίδα Εκπαίδευσης
γυμνάσιο
Τύπος
εκπαιδευτικό σενάριο - σχέδιο μαθήματος
Ημερομηνία δημιουργίας / αναβάθμισης
31/12/2008

