Γεωμετρία στην επιφάνεια μιας σφαίρας
Περίληψη
Περιγραφή
Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές εργάζονται στο περιβάλλον του λογισμικού ΄Τρισδιάστατος Μοντελοποιητής’. Καλούνται να εισάγουν μια έτοιμη σφαίρα στον τρισδιάστατο προσομοιούμενο χώρο και στη συνέχεια να ορίσουν μια σειρά εντολών ή ένα πρόγραμμα με το οποίο η χελώνα να κινείται στην επιφάνεια μιας σφαίρας και να ορίζει μια κλειστή διαδρομή.
Γνωστικό αντικείμενο
Μαθηματικά
Βαθμίδα Εκπαίδευσης
γενικό λύκειο
Τύπος
εκπαιδευτικό σενάριο - σχέδιο μαθήματος
Ημερομηνία δημιουργίας / αναβάθμισης
31/12/2008

